40,00 €
Elfenland va ser el joc guanyador del “Spiel des Jarhes” , el premi més reconegut entre els que es donen en el món dels jocs de taula, l’any 1998. El seu autor, Alan R. Moon va tornar a guanyar aquest premi el 2004 amb “Aventureros al Tren”, amb el qual té algunes semblances.
Centenars de milers de nens i adults han pogut gaudir de la frenética competició que duen a terme els joves elfs abans d’entrar al món adult. Curses amb rais, carrosses de troll, núvols màgics, unicorns… i tot per saber qui, d’entre els joves elfs, és capaç de visitar més ciutats abans que s’acabi la temporada.
Descripció
Elfenland Deluxe
Elfenland va ser el joc guanyador del “Spiel des Jarhes” , el premi més reconegut entre els que es donen en el món dels jocs de taula, l’any 1998. El seu autor, Alan R. Moon va tornar a guanyar aquest premi el 2004 amb “Aventureros al Tren”, amb el qual té algunes semblances i que també és un joc magnífic.
Centenars de milers de nens i adults han pogut gaudir de la frenètica competició que duen a terme els joves elfs abans d’entrar al món adult. Curses amb rais, carrosses de troll, núvols màgics, unicorns… i tot per saber qui, d’entre els joves elfs, és capaç de visitar més ciutats abans que s’acabi la temporada. Benvinguts a Elfenland.
La versió Deluxe incorpora les expansions Elfengold i Elfensea. A més d’un disseny renovat i instruccions en castellà.
El material
- 6 peons en forma de bota
- 4 cartes de torn de joc
- 12 cartes de població (deixeu-les a banda, tan sols es necessiten si jugueu una variant del joc)
- 6 cartes de resum dels moviments
- 6 peces d’obstacle
- 48 peces de transport (8 de cadascun)
- 120 marcadors (20 de cada color)
- 1 carta de primer aventurer
- 72 cartes de viatge (10 de cada medi, menys de la barca que hi ha 12)
- 1 taulerde joc
La preparació
- Cada jugador rep al principi de la partida: Una bota élfica, 1 fitxa d’obstacle i una carta de resum dels moviments.
- Es posen totes les botes a la capital: Elvenhold
- Es posa un marcador del color de cada jugador a cada ciutat d’Elfenland, n’hi ha 20 de cada color.
- Les 72 cartes de viatge es deixen a una banda.
- Les 4 cartes de Torn de Joc es posen a la part superior-dreta del tauler
- Les 48 peces de transport es giren, es barregen i es posen 5 d’elles amb la cara visible al costat del taulell (sempre hi ha d’haver 5 amb la cara visible)
- El jugador que hagi vist un unicorn comença primer, en cas d’empat comença qui porti les sabates més gastades i si tots aneu descalços que comenci el de més edat.
Una mica mésd’informació: el tauler i les cartes de viatge
El tauler és força, uns 80×60 cm.
El que veieu és la xarxa de camins que uneixen totes les ciutats del país élfic. Cada camí travessa una regió específica:
- els prats (verd clar)
- els boscos (verd fosc)
- els deserts (groc)
- les muntanyes (gris)
- l’aigua (llacs i rius)
Els Efs tenen 7 mitjans de transport diferents i cadascun d’ells és bo per travessar una zona determinada i NO es pot utilitzar en uns camins determinats.
Els camins que es poden utilitzar amb una carta s’identifiquen amb uns símbols de color (els que hem esmentat abans, situats a la part inferior dreta i a la superior esquerra), si hi ha dos símbols vol dir que necessitem dues cartes iguals per avançar un tram de camí.
Si no apareix sobre la carta el símbol d’una regió, aquesta carta no es podrà utilitzar per creuar-la.
A la carta resum de moviments hi ha els 7 mitjans de transport, les cinc regions i el cost de travessar 1 tram amb cadascun d’ells.
Un tram de camí està limitar per dues ciutats, per tant el moviment sempre comença a una ciutat i sempre ha de finalitzar en una altra.
Alguns exemples:
- El porc senglar gegant: pot anar per prats i boscos.
- El velocípede élfic no pot anar pel desert i es necessiten dues cartes per fer un tram de muntanya.
- Tan sols les barques poden anar sobre l’aigua: es necessita una si es va en el mateix sentit de la corrent (en la direcció de la fletxa que hi ha al taulell) i dues cartes si es va contracorrent o es travessa un llac (fixeu-vos que en els llacs/mars no hi ha fletxes! però sempre cal pagar 2 cartes per recorregut).
És millor deixar això clar abans de començar a explicar com es desenvolupa la partida.
Com es juga a Elfenland?
Recordeu que hi havia unes cartes de torn de joc? Hi ha 4 i aquests són els torns que dura una partida.
Cada torn d’Elfenland consta de 6 fases:
- Distribuir les cartes de viatge (hi ha 72).
- Escollir una peça de mitjà de transport i situar-la davant d’un mateix cara avall.
- Escollir altres peces de mitjà de transport
- Planificació de la ruta: Posar les peces mitjà de transport sobre els camins
- Desplaçament dels elfs (botes) per les ciutats que poden visitar (amb les cartes de viatge)
- Finalització del torn
Distribuir les cartes de viatge
El “primer aventurer” en dóna 8 a cada jugador el primer torn, la resta de cartes es deixen a banda.
Al finalitzar un torn cada jugador rebrà tantes cartes com hagi gastat per fer els seus recorreguts (ja veureu que això pot variar) fins a tornar a tenir 8.
Aquestes cartes de viatge ens permeten desplaçar-nos entre les ciutats però únicament si entre aquestes dues ciutats hi ha una FITXA de MITJÀ DE TRANSPORT IGUAL. Ho explico més endavant com s’utilitzen.
Escollir una peça de mitjà de transport i situar-la davant d’un mateix cara avall
Amb un títol tan llarg, poques explicacions hauré de donar 🙂
Recordeu que les peces de mitjà de transport estan a un costar del tauler, totes tombades menys 5 d’elles que són visibles. S’ha d’agafar una d eles que estan girades.
Escollir altres peces de mitjà de transport
Cada jugador, començant pel “primer explorador” agafa 1 peça addicional. Pot agafar la que està a la vista o les que estan tombades. Si agafa una de les visibles, cal donar la volta a una peça girada, de manera que sempre hi hagi 5 peces visibles a disposició del següent jugador.
Quan cada jugador ha fet aquesta acció 1 cop, es repeteix fins que cadascú ha agafat 3 peces (sense comptar la peça girada que s’ha agafat abans).
De què depèn que vulguem agafar una peça girada o a la vista? Agafar peces descobertes dóna pistes als altres jugadors sobre possibles recorreguts i facilita que puguin bloquejar les rutes… què no?… és part de la gràcia del joc 🙂
Planificació de la ruta: Posar les peces mitjà de transport sobre els camins
Ara cada jugador, començant altre cop pel “primer explorador” posa una peça de mitjà de transport en un camí. Aquesta peça es col·loca amb la cara visible i mostra quin és el medi de transport que cal utilitzar en aquest tram. El poden utilitzar tots els jugadors.
Es repeteix l’acció i cadascú posa una nova peça de transport.
Les peces de transport s’han de posar a trams de camí que puguin ser utilitzats per les cartes de viatge amb el mateix símbol, és a dir, no podem posar una peça de porc senglar a la muntanya, al desert o a l’aigua o un unicorn en un prat.
Sobre rius i llacs/mars no cal posar peces de mitjà de transport per utilitzar-los.
Atenció 1 : UN jugador pot decidir “passar” i no posar cap peça, però si TOTS els jugadors que van després d’ell també “passen”, aquesta fase finalitza i no podrà posar més peces.
Atenció 2!!: Recordeu que al principi de la partida us han donat una peça d’obstacle? També és una peça que podeu jugar en aquest torn en un camí on JA hi hagi una peça de mitjà de transport i obliga a tots els jugadors que utilitzin aquella ruta a afegir una carta addicional. Per exemple si hi ha un OGRE i UN OBSTACLE al desert, caldrà 3 cartes d’OGRE per travessar aquest tram-
Desplaçament dels elfs (botes) per les ciutats que poden visitar (amb les cartes de viatge)
Començant pel “primer explorador” cada jugador mou les seves botes tenint en compte que:
- El camí utilitzat ha de tenir una peça de mitjà de transport.
- El jugador ha d’utilitzar cartes de viatge que coincideixin amb el mitjà de transport d’aquell tram, en la quantitat que demani aquell tram i afegir una carta extra si algú ha afegit un obstacle.
- Si es viatja per riu o mar/llac no cal peça de transport en el tram.
- Cada cop que s’utilitza un camí cal “pagar” el cost amb cartes, encara que sigui d’anada i tornada.
- Quan s’arriba a una ciutat nova, el jugador agafa el marcador del seu color (al final d ela partida qui més en tingui serà el guanyador).
- Un jugador pot utilitzar tots o part de les cartes que té a la mà (fins a 8). Quan ja no pot seguir viatjant és el torn del següent jugador.
- MOVIMENT ESPECIAL: Una caravana està formada per tres cartes de qualsevol tipus. Permet travessar un tram encara que cap carta coincideixi amb el mitjà de transport que s’ha posat. Si hi ha un obstacle, cal afegir una carta més (4) per fer aquell tram. NO es poden fer caravanes per fer trams sobre l’aigua.
Finalització del torn
- Passeu la carta de torn, de l’1 al 2, etc.
- Tots els jugadors han de girar totes les peces de mitjà de transport que tenen davant seu MENYS UNA.
- Es treuen les peces de mitjà de transport del tauler i es barregen amb les que hi ha girades.
- Es treuen els obstacles i es desen.
Fi de la Partida
Al finalitzar el quart torn, guanyarà qui:
- Hagi visitat més ciutats (marcadors)
- En cas d’empat qui tingui més cartes de viatge a les mans (si continua l’empat tots guanyen).
- Si un jugador aconsegueix visitar totes les ciutats abans que finalitzi el tercer torn, és el guanyador ( i que em digui com ho ha fet!).
Variant 1
Aquesta variant dificulta el joc i també fa que el resultat sigui incert fins el final… sorpreses garantides!
Hi havia 12 cartes de població que no hem utilitzat. Doncs, al principi de la partida es dóna una d’aquestes cartes a cada jugador (amagada). La partida es desenvolupa de la forma habitual però en el quart torn cada jugador haurà d’intentar quedar a la mínima distància possible de la ciutat que hi ha a la seva carta.
Al número total de punts (ciutats visitades) se li restarà la distància (ciutats) que hi hagi entre la posició final de la bota i la ciutat objectiu (pel camí més curt).
A més, aquesta versió incorpora Elfengold (es juga amb les monedes)
i Elfensea (un mapa diferent, més insular)
El comentari
Elfenland és un joc de fer connexions buscant els millors recorreguts, optimitzar les cartes de viatge i les peces de transport disponibles per arribar a tantes ciutats com un pugui i posar-s’ho difícil als altres jugadors. Escolliu bé el moment en el qual jugueu el vostre obstacle i intenteu esbrinar el que pretenen fer els altres per aprofitar-vos de les peces de mitjans de transport.
A Elfenland hi ha un component d’atzar, no es llencen daus, però no saps quines peces de transport agafaràs, ni les cartes de viatge que et donaran. Ara bé, tots els jugadors esteu en les mateixes condicions, per tant no serà la “bona o mala sort” sinó la gestió que es faci d’aquestes fitxes i cartes el que determinarà qui serà el guanyador.
Un consell IMPORTANT. Si compreu un joc amb regles més llargues del que és habitual, proveu-lo tot sols abans de convidar algú a jugar!!!. NO passa res per consultar les regles per algun detall, però és millor haver-se trobat abans amb les preguntes i els problemes que poden sorgir. Tot plegat, farà més àgil la partida amb la família o els amics i acabareu amb ganes de repetir.
Aquest joc és força senzill, però hi ha altres que la lectura de les normes pot durar molta… massa estona i convertir una agradable jornada lúdica en un maldecap.
I ara toca fer turisme per Elfenland!
L’equip de Lu2
Informació addicional
Pes | 1.5 kg |
---|---|
Dimensions | 19 × 27 × 6.5 cm |
Edat | |
Jugadors | |
Temps de joc | |
Habilitats | |
Autor | |
Editorial | |
Idioma de les instruccions |
Reviews
There are no reviews yet.