29,00 €
Marrakech és un interessant joc estratègic de Gigamic ambientat en un mercat de catifes. Cada jugador s’haurà de posar a la pell d’un hàbil comerciant que intentarà que les seves catifes ocupin el màxim d’espai possible i siguin més visibles per als compradors.
En aquest cas, a cada torn haurem de valorar dues coses: en quina direcció volem que vagi en Assam i quines catifes volem tapar amb la nostra. Totes dues eleccions són importants ja que el lloc on caiguem i com utilitzem les catifes determinaran el nostre nivell de despeses o d’ingresos.
Sense estoc

Descripció
Marrakech
Marrakech és un interessant joc estratègic de Gigamic ambientat en un mercat de catifes. Cada jugador s’haurà de posar a la pell d’un hàbil comerciant que intentarà que les seves catifes ocupin el màxim d’espai possible i siguin les més visibles per als compradors.
A Marrakech cada torn haurem de valorar dues coses: en quina direcció volem que vagi Assam (el comerciant) i quines catifes volem tapar amb la nostra.
Escollir bé la direcció és important, caure a la casella equivocada ens pot costar molts dirhams i cada dirham representarà un punt al final de la partida. Serà tan determinant obrir la mà per cobrar, com mantenir-la tancada per estalviar.
D’altra banda, quan finalitza el moviment de Assam haurem de de posar una catifa sobre el terra buit o bé sobre altres catifes. La forma en la qual posem la catifa pot fer que reduïm la superfície ocupada que tenen els altres jugadors, ens pot permetre crear una zona segura enmig dels avariciosos comerciants contraris o pot augmentar la superfície de les nostres catifes i els punts a guanyar si algú cau sobre elles.
Al principi de la partida hi ha molt espai lliure i “sembla” que no passi res. Si voleu accelerar el joc, abans de començar a fer res, col·loqueu dues catifes a qualsevol lloc del taulell, per torns i sense que es tapin entre elles). D’aquesta manera s’incrementa el ritme de la partida i es comença a posar interessant més aviat.
Al final de la partida hi ha capes i capes de catifes superposades que permeten distingir clarament quins han estat els llocs més disputats.
Què hi ha dins la caixa?
- El tauler
- 1 fitxa de comerciant (Assam)
- 1 dau
- 20 monedes d’1 dirham
- 20 monedes de 5 dirhams
- 57 catifes: 15 catifes de 3 colors diferents, 12 catifes d’1 color (quan juguen 4 jugadors tan sols s’utilitzen 12 catifes per jugador)
Preparem la partida
- Col·loca a Assam al centre del tauler
- Repartim les catifes (2 jugadors: 24 catifes de 2 colors cadascú, 3 jugadors: 15 catifes iguals cadascú, 4 jugadors: 12 catifes iguals cadascú)
- Es reparteixen 3o dirhams a cada jugador (mateixa quantitat amb 2, 3 o 4 jugadors)
- Comença el jugador que hagi anat a Marroc més recentment.
Com es juga a Marrakech?
A cada torn hi ha tres fases:
- Moure a Assam
- Pagar el delme (si cal)
- Posar una catifa
Moure a Assam
- Abans de llençar el dau el jugador pot girar a Assam un quart de volta en qualsevol sentit, després de llençar el dau tan sols es podrà moure en aquest sentit.
- Es llença el dau i Assam avança tantes caselles com sabatilles hi ha dibuixades. Si això el condueix fora del taulell, torna a entrar seguint la fletxa. Aquest moviment fora del taulell no compta com desplaçament.
Pagar el delme entre comerciants
- Si Assam finalitza el seu desplaçament sobre la catifa d’un jugador contrari, el jugador haurà de pagar al propietari d’aquella catifa tants dirhams com catifes tingui connectades aquell jugador. Les catifes estan connectades quan són del mateix color i es toquen per un dels seus costats (ortogonalment), no en diagonal. Si la superfície total ocupada per les catifes (unides ortogonalment) és de 5 caselles, caldrà pagar 5 dirhams. En aquesta foto hi ha 5 espais grocs (2 catifes senceres i mitja catifa a la part superior, la catifa groga que assenyalo no està unida ja que està en diagonal i no compta)
- No s’ha de pagar si finalitza el moviment a una catifa pròpia o a una casella buida.
- Si un jugador no pot pagar, queda eliminat. Les catifes queden sobre el taulell i són neutres per a tots els jugadors (en les partides que hem fet no hem eliminat mai ningú).
Posar les catifes
El jugador pot posar una catifa, bé on hagi arribat Assam o a qualsevol casella que l’envolti, però no en diagonal. I la pot posar:
- En dos espais buits
- Sobre dues meitats de catifes diferents
- En un espai buit i sobre una meitat de catifa
Quan acaba Marrakech i qui guanya?
- Quan ja no queden més catifes per jugar (tothom les acabarà el mateix torn) es fa el recompte de punts
- Cada meitat de catifa que hagi quedat visible val 1 punt (d’aquí la importància de tapar-les)
- Cada dirham és un punt
- En cas d’empat guanya qui tingui més dirhams
Informació addicional
Pes | 0.400 kg |
---|---|
Dimensions | 27 × 27 × 6 cm |